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  而两个单位周围,全是黑色的战争迷雾……
  而没有战争迷雾,两个初始单位站立照亮的四周,地貌各不相同。
  有森林、有平原,有河流,也有山坡。
  尽量模仿现实。
  康逸得出了个结论,然后提示也跳出来了,询问他有没有策略游戏的经验。
  康逸想了想,选择没有。
  而他按下没有的瞬间,另一个窗口就跳了出来,开始教他怎么操作。
  事无巨细,娓娓道来。
  “嗯……开拓者,探索世界……”
  康逸一边看教学,一边在一个山坡处,建造出了第一座城市。
  城市出现,象征领土的区域蔓延,一大片格子都属于城市了,而城市建造好后,两个十分显眼的图标也出现了。
  一个是实验瓶。
  一个是锤子。
  科技和生产。
  这种东西不用游戏教,光看图标康逸都知道是什么了。
  “陶瓷业,畜牧业,弓术,采矿业……卧槽,科技树那么长?远古时代、古典时代、中古时代……信息时代?”
  康逸忽然意识到了不对劲……这玩意,时间跨度还真如宣传片宣传的一样啊,时间跨度大到离谱!
  今天……应该能玩透吧?
  康逸忽然有些担心,他挠了挠头,想到自己才开始,摇了摇头。
  算了,玩了再说。
  他仔细看了看前期科技的区别,然后选了个弓术。
  接着建造中,面对战士、斥候、工人、纪念碑的选择,康逸再次陷入了纠结。
  嗯……既然选择了弓术。
  先爆一波兵再说吧!
  康逸犹豫片刻后,用玩《魔兽争霸》的经验,选择生产战士。
  最后。
  他又操控另一组初始单位,战士,开始根据游戏教学,往前走探索战争迷雾。
  一切都做完后。
  【下一回合】的图标亮了起来。
  康逸挪动鼠标,点下。
  回合跳转。
  他也趁这时间,看了看游戏顶端信息栏上的东西。
  科技、金钱、贸易、满意度、黄金时代、社会政策、宗教……
  康逸越看越头大。
  虽然大概隐约知道这都是些什么,但因为才刚开始游戏,具体的作用还不是很明朗,他干脆不管了。
  而这时。
  回合重新来到了他这边。
  和ai打,回合跳转出乎意料的快。
  “电脑不会很菜吧?”
  康逸看到速度那么快,有些担心了。
  玩家就是这样,电脑太强了,不行,挫败感太强了。
  电脑太弱,那也不行!没有一点成就感!
  挺搞的……
  不过现在游戏刚开始,一切都不明朗,康逸担心了一会,也就放下了,转头继续操作了起来。
  不过,第二回合,他好像没什么能操作的,造战士,需要8回合,科研弓术,需要12回合。
  所以这些都不能动,只能放着,他唯一能操控的,就是去探图的战士了。
  他操控战士,再次往前走了几个格子,又探清楚一小部分区域,就又点了下一回合。
  “怪不得玩家们失望啊……这种游戏模式确实不适合现在了。”
  康逸看着屏幕,微微蹙眉,这种长达数十回合,没有任何事情干的游戏,确实挺无聊的。
  而且操作也太简单了,rts好歹还要实时操控,这有什么?下一回合?
  康逸对于这款游戏的前途,有些悲观了,心情也跟着变得沉重起来。
  不过。
  悲观归悲观。
  游戏还是要玩。
  科研和建造不能动,每回合康逸就操控初始的战士单位,去探图。
  随着回合数的推进。
  越来越多的地貌出现在他视线中。
  湖泊、绿洲、沼泽、甚至是冻土。
  而在这期间,他也遇到了第一个ai对手,韩国。
  见到他们的战士,对话窗口就自动出来了。
  康逸可以和对手交易、宣战以及设立大使馆,还有很多后续才会开放的玩法。
  “设立大使馆每回合还给钱啊?”
  康逸看到对方的要求,笑了笑,然后点击接受,继续探图。
  然后。
  城邦系统,以及其他的对手也逐一出现。
  他就这样光操控战士,探图跳过了十多个回合,直到弓术被研究出来。
  他才重新忙起来。
  因为他要决定下一个科技的研究方向了,还要选择接下来该建造什么单位,还有决定社会政策。
  是的,社会政策!
  目前有四个,分别是传统政策、自由政策、荣誉政策、虔诚政策……
  嗯,甚至还有意识形态。
  “牛逼啊。”
  康逸虽然觉得这游戏,玩法有些单调,操作也太简单了。
  但他不得不承认,林木工作室真的很认真地做这款游戏,太细了!
  而回合制的优点,这时候也显现出来了。
  他可以慢慢考虑政策和接下来的方向……
  康逸仔细看了看游戏全部的政策,然后选择了荣耀,因为这个看起来是为了打架而生的。
  接着,他开始研究城市接下来该建造什么。
  弓箭科技完成后。
  他可以生产弓箭手了,不过打开建造系统,瞬间吸引康逸目光的,并不是新兵种弓箭手,而是奇迹……